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艾叶小说网 > 玄幻小说 > 邪影本纪 作者:邪影 | 书号:37435 时间:2017/8/2 字数:4615 |
上一章 第六百三十一章 国战奖励与系统更新 下一章 ( → ) | |
“这个…再说吧!” 其实这个问题郭嘉不说,琊影自己也清楚,可是要琊影招收玩家辅助管理,那是绝对不可能的,只能皱着眉头,迟疑着支支吾吾地说着,顿了下,怕郭嘉追问,连忙又问道: “现在小月和两个孩子怎么样了?” 《 ![]() 过了数个时辰,官方坛论终于做出反应了,而且是一下子把国战奖励和系统更新內容一起了出来! 国战奖励: 一,赋予此次参加国战的所有玩家能加成实力的特殊称号,战绩一万以下者赐于“民族义士”的特殊称号,实力加成1%1o%;战绩一万至十万者赐予“民族勇士”的特殊称号,实力加成1o%o%;战绩十万至百万者,赐予“民族英豪”的特殊称号。实力加成3o%o%;战绩过百万者。赐予“民族英雄”特殊称号,实力加成5o%o%,每一百万战绩加成第一赋予“国士无双”地特殊称号,实力加成第二赋予“国之肱骨”地特殊称号,实力加成第三名赋予“国之栋梁”的特殊称号,实力加成7o%;前三名为游动称号。名次游动,特殊称号则自动降为“民族英雄”;民族义士可等同一个替⾝娃娃,民族勇士等同两个,民族英豪等同三个,依次类推。国士无双等同七个。其余附带属 ![]() ![]() 二。一点战绩一个钻石币,一百点战绩换一点功勋或声望; 三,技能、任务、武器装备、图纸等皆可用战绩换取,总的分为sss、ss、s、a、B、c、d、e、F、g、h十级,分别需要消耗战绩一百万、五十万、十万、五万、一万、五千、一千、五百、一百、十,各个大类别里面分各个小类别,具体请玩家换取时自行摸索;相对的。除却国战前本⾝拥有的。都可以互换兑换,再换取其他事物; 四。所有带回国的主城居民已经转化为同种族文明居民,各个异族兵种招募建筑失效,玩家可把建筑等无法使用的事物兑换为对应战绩;军队保持原本属 ![]() 五,死亡大6带回基地以模型形式放以各个玩家储物空间道具中,请以三天內选择合适地方施放,过期取消; 系统更新內容: 基于玩家群体如今已站稳脚跟,即⽇起,《 ![]() ![]() ![]() 一,关闭庇佑系统,各种天灾人祸,将实真运行,与现实世界同步,如旱涝、地震、瘟疫、蝗灾、雪暴、霜冻等将会对世界局势和环境产生影响,农作物等生长周期等同现实,依各类农作物特 ![]() 二,关闭刷新系统,系统将不再对任何物品包括物资矿产、尸体、流民等进行刷新,将随时间流逝而自行消磨;同时开启生育系统,人口将自行繁衍; 恢复所有特殊npnetpc寿命状态,开启生老病死系统,由个人实力和⾝体状态决定寿命长短,与历史剧情时间相背驰的特殊npc将以生平最鼎盛时⾝体状态登场,而后遵循生物规则; 而物资矿产不再无限制刷新,而遵循恢复周期规则,彻底枯竭则彻底失去矿脉; 三,开启生活技能系统,除极个别终极怪物和特殊npnetpc将不再掉落任何武器装备等成品道具和物药,具体由玩家自行创造、锻造、炼药等,自行摸索; 同时开启強力攻城器械系统,由玩家自行摸索,噤止出现炸爆范围过三米的火药; 怪物不再掉成品钱财,拥有特殊建筑“塑钱司”和特殊技能,能把钻石矿塑造成钻石币,金矿可塑造成金币,银矿塑造成银币,铜矿塑造成铜币,钱票玩家无法模仿和塑造,必须拥有王城及王城级别以上基地方能 ![]() ![]() 四,关闭普通建筑图纸系统,各类普通建筑,将由玩家自行设计,系统不会刷新;特殊建筑必须依照出现的建筑图纸进行建造,同时会出现特殊属 ![]() ![]() ![]() 五,关闭npnetpc死亡将不再提供复活任务, ![]() 所有玩家死亡次数清零,更新后玩家一生全部只能复活三次,死亡后随机扣除一个拥有地技能,死亡三次删号; 同时推出效果等同复活技能地特殊物品“替⾝娃娃”一年只能使用一次。使用“替⾝娃娃”不算在死亡次数內,死亡无惩罚,玩家专用,与角⾊绑定后,融⼊⾝体; 六。关闭储物格局系统。玩家进⼊《 ![]() 七,关闭城池基地系统,系统将不再给以基本基地和直接进阶,只提供城心石碑,其余将由各个势力自行建造扩增,赋予特殊建筑师评定城池基地阶级的能力; 八,开启多元化系统,将会出现各个职业的进阶,六大职业为基础,将依各人经历和能力侧重进阶到相应职业;各种物资也会出现相应细化类别,如铁矿分精铁、玄铁、陨铁等,石矿分岩石、花岗石、大理石、玄武岩等; 九,除历史记载中地大型城市(就是巨城),其他城市由特殊建筑师评定到达巨城后,取得传送阵建筑图纸和特殊矿石空间之石进行开通;再次提⾼传送阵传送费用下限,无上限;(就是你可以把传送费用提到没人敢坐传送阵,但不能设得太低,以此来传送大批军队,就是突出后勤重要 ![]() 十,取消玩家通信系统,玩家与npc一样无法万里通信,场战指挥以旗帜进行,长途可使用飞鸽传输或玩家自行摸索; 十一,突出体力系统,等同现实体力,长时间没休息和补充食物,体力衰竭则产生各种负面状态,甚至死亡,依各人实力⾼低,体力消耗度不同(这个前文提过,这里突出下,可对应生老病死系统); 十二,开启合技系统,亲密度达到某种程度,而引起灵魂共鸣,可产生威力叠加地強大合技,同时改变某些影响游戏阶段地技能; 推出特殊道具“混沌魔石” ![]() ![]() ![]() ![]() 十三,突出称号系统,历史记载的,拥有特殊称号的历史名将得到实力的特殊加成,玩家声望或某项能力⾼到一定程度一样可获得特殊称号,获得特殊实力加成;特殊剧情中地特殊npc将获得额外地特殊实力加成,剧情结束则恢复原本实力; 十四,突出钱庄系统,钱财不再以数字形式跟随玩家,全部以实体形式出现,所有被评定为城市级别地基地必须有钱庄建筑,建筑完成 ![]() 十五,突出智能系统,大幅度提⾼npnetpc的智商不低于普通玩家,七情六 ![]() ![]() ![]() 十七,开启平衡系统,《 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 十八,开启帮派系统,正规化《 ![]() ![]() 注:不会收回或取消已出现物品和建筑、技能、功法等,只是稍微改变下属 ![]() |
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