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艾叶小说网 > 重生小说 > 重生日本做游戏 作者:月雨白 | 书号:28714 时间:2017/7/13 字数:4971 |
上一章 第七十三章 求学 下一章 ( → ) | |
⾼雄愉快的上学新时光,没有开始多长时间就结束了,他被勒令休学。 ⾼铁成看着自己儿子问道“现在湾台的学校你是不能念了,想要继续读书,只能把你送出去。英国、国美、⽇本,你想去哪里?” “⽇本。”⾼雄说道。他想要去世界电子游戏的中心,去那里感受电子游戏的氛围。 “行。”⾼铁成说道“这周內就出发,我这周就帮你联系⽇本的语言学校,到那边好好学习,⽇本不比湾台,你再出什么事情,爸爸帮不到你。” “知道了。”⾼雄点了点头。 打点行囊,签证,出国。 ⾼雄觉得自己有点像古代得罪了权贵的游侠,被流放三千里一样。 不过,⽇本不是什么蛮荒之地,是一个富⾜发达的现代家国。并且,那里还有让他魂牵梦绕的电子游戏。 他买的最后一盘电子游戏,是搭在在红⽩机上发售的《最终幻想》。看这个名字的时候,他就觉得这游戏可能会有点意思。都最终了,肯定不错。 此时此刻,这样想的他,肯定不会想到,以后还会出《最终幻想二》、《最终幻想三》,直到最终幻想十几。 这款游戏他稍微玩一玩,就喜 ![]() ![]() ![]() 相较于动作游戏,⾼雄更喜 ![]() 每个游戏,都像是一篇壮丽的故事,将他带⼊那个世界中,暂时忘记现实中的烦恼。 ⽇系游戏的这个特点。⽇后也成为了限制⽇系游戏发展的瓶颈。⽇式游戏更像是小说或者是电影,它是在讲述一个故事。玩家就像是一个旁观者,这个故事可能很好听,可能很昅引人,但是,问题在于。它仅仅只是一个故事。 后来追上超越⽇系游戏的美系游戏,则是另一种表现手法,更像是带着玩家去体会,去经历整个故事。而不是让人去“看” 当然了,依照现在的机能⽔平,想要完成美系游戏的表现手法,还是有一定难度的。⽇系游戏现在使用的表现手法,是最是个现在这个时代游戏的表现手法,只不过。它后来落后了而已。 落后就要被淘汰。这是一条颠扑不破的真理。 林彦还不知道⾼雄这个可以称得上⿇烦的人,登陆了⽇本。此时此刻,他更关心的还是自己的《星际争霸》。 《星际争霸》美洲杯正式结束。冠军是加拿大的“凯特” 內勒的冠军,对于国美人来说,仿佛一个重重的耳光。国美作为一个现代家国,家国荣誉感这东西,可是烙印在每一个国美 民人的心中。 于是,美洲杯结束的那一天。也被国美的《星际争霸》爱好者们,称为是自己家国的“国-聇⽇” 想要一雪国聇。没有其它的办法,就是赢,取得游戏的胜利。 于是,国美玩家没有取得《星际争霸》美洲杯的冠军,反而成了《星际争霸》在国美推广的催化剂。 千千万万的国美少年,投⼊了《星际争霸》这个严谨的即时战略游戏中。 他们越玩这款游戏。越能体会到这款游戏所蕴含的乐趣。 每一个细小的 ![]() ![]() ![]() ![]() 像是什么。一边 ![]() 还有什么多线协同进攻,持续不断的给对手施庒,让对方技术变形,露出破绽。等等,等等… 国美的玩家们,成长很迅速,很快就归纳总结出一套战术体系,以及相应的 ![]() 这种有难度的游戏,受到众多喜 ![]() ![]() ![]() 要是放在二十年后,这样难度的游戏,可能都会少有人问津。如果没有前代作品的光环,大部分玩家见到一款如此难度的游戏,都会在心里大喊一句“玩你-妈-比。” 很不好听,不过这就是现实。 随着时间的推移,流行的游戏方式,肯定会发生变化。没有能够一成不变,永远处在市场风口浪尖的东西。 就算是千叶游戏,现在也是在求新求变。林彦的办公室墙上,更是贴着“苟⽇新,⽇⽇新,又⽇新”的话,他想用这句话,时时刻刻的提醒自己,让自己不要沉 ![]() 现在电子游戏有一个问题,就是发售之后,很难更新新版本。互联网虽然已经从校园和军-方,走⼊寻常百姓家。 但是,那个慢的要人命的网速,实在是让人没有办法忍受。 因此,一款游戏,在出厂之前,需要经过无数次的测试,避免任何一个错误的发生。然而,就算是全部人都以为没有问题了。到了玩家的手里,总会有一些心灵手巧,心里宽泛的玩家,找到一些可以使用的漏洞。 不过,只要不是十分影响游戏体验,一般游戏厂商也就听之任之了。只有发生重大错误的时候,才会启动召回机制,把这些卡带全部召回销毁。并在新卡带出来的时候,赔偿给用户。 《千叶游戏大 ![]() 格斗游戏的制作过程,和动画片制作差不多。人物的每一个动作,都要绘制数张图片,这些图片连贯的一起。图片的张数越多,动作越流畅。 至于伤害的判定点,就是一个又一个画在一起的小方框了。这里面的学问更复杂。并且,在添加这些判定框的时候,还很容易出现很多原本大家都没有想到的错误。 《千叶游戏大 ![]() 所以,游戏在设计的时候,也故意降低了难度。有一键发招的功能。重要的享受对战的乐趣。 而不是那种连招时,复杂 ![]() 要知道,大多数的家庭玩家,是没有长时间钻研怎么发招的可能的。而且,如果过于暴力的使用超级红⽩机手柄。手很容易撮坏。 就算是从为用户着想的角度上,难度太⾼也不是一个好事情。 其实,每制作一个新类型的游戏,都是一个全新的挑战。无论是对哪个游戏公司来说,都没有公司敢说,我们一定就能把这个新游戏类型做好。 技术的积累。是很缓慢的。有许多游戏公司,他们往往制作了一个游戏类型,除了成绩后,就会一直制作这个系列的游戏。 比如说,万物皆可无双的光荣公司。 但是,对于一家充当着平台商的游戏公司来说。如果只精通于某个分类,那就是不行的了。 因为,软件和硬件是结合的。如果。只了解一个分类,那么制造出的机器。很可能只适合于这个分类。 这是很糟糕的问题。 大多数人,都希望自己的用户越多越好。当然,也不乏那些定位精准,迅速出位的公司。 但是,千叶游戏的这两代游戏机,定位都是以全家人都能玩的游戏机去定位的。 不是针对街机游戏爱好者。或者是格斗游戏爱好者,出的专门分类的游戏机。 千叶游戏几乎每一个游戏类型都做,而且,每一个游戏类型都能做好。这是其他第三方厂商,服气千叶游戏的地方。 不是没有第三方厂商。想要自己立独门户,搞出一个自家的主机来。这几年时间里,多多少少也有那么四五个。 这四五个厂商,纷纷死在了市场的汪洋中。 玩家们喜 ![]() 这也是另一个时代,索尼的第三代游戏机和微软的第三代游戏机,都可以用不成功来形容的原因。 对于游戏主机来说,不管你 ![]() ![]() 对于他们来说,便宜才是王道。 索尼的第三代游戏机,以及微软的第三代游戏机,两个都是以五百美元的⾼售价登陆市场的。 相较于同时代竞争对手的家用主机,还没有明显的 ![]() 所以,理所应当的失败了。 那些自立门户的第三方死掉也是因为这个原因,你们自己推出的电子游戏主机,只有你们一家的游戏,其实,昅引力是不够的。 至少,要把千叶游戏第三方阵营里的佼佼者,拉走一半才有盘活一款新游戏主机的可能。 千叶游戏有林彦在,对于这种集体叛-变,也做了预警。 适当的放松待遇,让更多的第三方感到舒畅。相较于去别家重头开始,那种前途未卜的感觉,在千叶游戏虽然待遇差一点,赚的钱却不少。 事实上,大多数公司,在做大做強后,对于他们赖以生存的平台,都有一股子怨气。 斗米恩升米仇,这是自古以来就有的事情。 它还未做大做強的时候感恩戴德,等做大做強了,就不想着以前对它的好了,就想着对它的不好了。 直到他去了外面,装的头破⾎流,才知道,原来的时候是那么的好。 当然,在一个市场繁荣的时候,这些出走的公司,在短时间內几乎可以肯定,是会获得比以前好的待遇的。 这是毋庸置疑的。 就算是千金买马骨,不也要做做样子嘛。 千叶游戏帝国的权力,正在一点点缩小,对于第三方的让利也一点点增多。这里的一点点,翻译成实际的⽇元,就不要太多了。 如今,秋叶原有大量企业,都依托着千叶游戏或者。或是千叶游戏的第三方,或是第三方的外包商。 ⽇本别的地方的游戏公司反而比较少。这种产业集聚的情况,引起了东京府政的⾼度关注,并且给这些企业以扶持,给他们优惠政策,让他们把电子游戏做的更好。 林彦也时常出现在别的公司,基本上都是以视察的姿态取得。如今,他也不想着做一个幕后人了。 那太没有前途了。他现在走上前台。坐着一个游戏开发者,需要做的一切。 绝大多数企业,都很尊重林彦。甚至,就连电子游戏联盟里的绝大部分人都是这样。、 林彦每天的生活排的紧紧地,想要有空去找河边⿇友溜达溜达,都是一件很困难的事情。 不过,答应了河边⿇友要总找她玩,林彦也没有忘。 至于,他喜不喜 ![]() ![]() ⽇子一天天过去,电子游戏依照它的惯 ![]() 整个电子游戏行业,像是一颗朝 ![]() 国美那边本土开发者们,更多的是在苹果的麦金塔上开发游戏。他们之中大多数人,开发的游戏,也不能算是好玩。 不过,就算是再不好玩的游戏,只要吹得好就会有买家。这是在雅达利时代就验证过的。 所以,大多数游戏开发者,都能过的 ![]() 甚至,还有少数把游戏做出来的人。能够开一家比较大的公司,招募不少员工。玩着惊险又刺 ![]() 林彦现在还在坚持每天在写电子游戏记事簿,把自己所有的感悟心得都写进去。 他也不指望这玩意出版成书,只希望这当成一个⽇记,记录自己这么长时间的心路历程。以及电子游戏行业的发展。 不知不觉,又到了开学的时间,林彦回到东大上课。 而⾼雄这个来自湾台的小子,也进⼊了位于东京的语言学校读书。(未完待续。) |
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